Mis on metaverss? Ja mida nad meie elus midagi uut võtavad?
Virtuaalses maailmas muutuvad palju simuleerimist nõudvad ja töömahukad asjad lihtsaks, koolituse läbimiseks on vaja vaid koodi käivitamist ja selle virtuaalmaailma kujutlusvõime ulatub sellest palju kaugemale, tundub, et sellel on enamus meie reaalse ruumi võimalustest.
Facebook, Epic Games ja teised ettevõtted investeerivad märkimisväärselt metaversumi loomisse, mida pikka aega leiti ainult düstoopilistes ulmeromaanides.See tähendab, et selle asemel, et suhelda oma sõpradega võrgus, nagu praegu, saate nendega kohtuda digitaalses universumis oma vastavates digitaalsetes avatarides, kasutades virtuaalreaalsuse peakomplekti või muud seadet.
Varaseim metaversum loodi 1992. aasta küberpunkari romaanis 《Lumeõnnetus》.Selles raamatus kasutab peategelane Hiro Protagonist metaversumit oma elust põgenemiseks. Loos on metaversum virtuaalne loomisplatvorm.Kuid see on täis ka probleeme, sealhulgas tehnoloogiasõltuvus, diskrimineerimine, ahistamine ja vägivald, mis aeg-ajalt ka reaalsesse maailma üle kanduvad.
Teine raamat – hiljem Steven Spielbergi režissöör –, mis seda kontseptsiooni populariseeris, oli Ready Player One.Ernest Cline'i 2011. aasta raamatu tegevus toimub 2045. aastal, kus inimesed põgenevad virtuaalreaalsuse mängu, kuna reaalne maailm on sattunud kriisi.Mängus suhtlete kaasmängijatega ja ühinete nendega.
2013. aasta Jaapani sari Sword Art Online (SAO), mis põhineb Rei Kawahara samanimelisel ulmeromaanil, astus sammu edasi.2022. aastal aset leidvas mängus on tehnoloogia nii arenenud, et kui mängijad surevad virtuaalreaalsuse maailmas, surevad nad ka päriselus, mis toob kaasa valitsuse sekkumise. Kuigi Riigikontrollis loodud maailm on veidi äärmuslik, on metaversum. ei piirdu ainult nende ulmekirjanduse määratlustega.Ökosüsteemi arenedes võib seda olla palju rohkem või vähem.Nagu Zuckerberg eelmisel kuul toimunud tulukõne ajal selgitas: "See on virtuaalne keskkond, kus saate olla koos inimestega digitaalsetes ruumides.Võite mõelda sellele kui kehastatud Internetile, mille sees olete, mitte ainult vaadata.Usume, et sellest saab mobiilse interneti järeltulija. seadmesse ja pääsete igasse virtuaalkeskkonda, olgu selleks siis kontor, kohvik või isegi mängukeskus.
Mis on siis metaversum?
Metaversum on virtuaalne maailm, mis on ühendatud maailmaga, milles me elame ja mida jagavad mitmed inimesed. Sellel on realistlik disain ja majanduslik keskkond ning teil on tõeline avatar, kas päris inimene või tegelane. Metaversumis kulutate aega sõpradega. Suhtlete näiteks.
Tulevikus võime praegu elada sellises metauniversumis. See oleks kommunikatsiooni metaversum, mitte tasane, vaid 3D-stereoskoopiline stseen, kus me võiksime neid digitaalseid kujutisi peaaegu üksteise kõrval tunda. ajas reisimine.See võib simuleerida tulevikkuMetaversumeid on mitut tüüpi, näiteks videomängud on üks neist ja Fortnite areneb lõpuks metaversumi vormiks või selle tuletisteks.Võite ette kujutada, et World of Warcraft muutub ühel päeval metaversumi vormiks, seal on videomängude versioonid ja AR-versioonid. Võite panna ette meie prillid või oma telefoni. Seda virtuaalset maailma näete otse teie ees, hästi valgustatud ja see on teie oma.Me näeme seda kattuvat kihti füüsilise maailma peal, mis võib olla omamoodi metaversne pealiskiht. See tähendab, et meil on tõelised hooned, valgus, objektide kokkupõrked. , ja gravitatsiooni selles maailmas, kuid loomulikult saate seda soovi korral muuta. Nii et lisaks Minu Maailma tõelise versiooni kogemisele on ärivõimalused lõputud.Tööstuslikus metaverssi stsenaariumis on üheks olulisemaks tehnoloogiaks füüsilisel simulatsioonil põhinev VR-keskkond. Kujundate objekti metaverssis ja kui viskate selle maapinnale, kukub see maapinnale, kuna järgib füüsikaseadusi.Valgustingimused on täpselt sellised, nagu me neid näeme, ja materjale simuleeritakse füüsilistena.
Ja praegu on selle virtuaalmaailma ehitamise tööriist Omniverse avatud beetaversioonis. Seda testivad 400 ettevõtet üle maailma.BMW kasutab seda digitaalse tehase loomiseks.Seda kasutab ka maailma suurim reklaamiagentuur WPP ja seda kasutavad suured simulatsiooniarhitektid.
Lühidalt öeldes võimaldab Omniverse mitmel inimesel platvormil sisu koos luua, võimaldades igaühel luua ja simuleerida jagatud virtuaalseid 3D-maailmu, mis vastavad füüsikaseadustele ja sobivad hästi reaalse maailmaga, nagu virtuaalne maailm, mis on loodud suhtega 1:1 tegelikud andmed.
Omniverse'i platvormi visioon ja rakendus ei piirdu ainult mängu- ja meelelahutustööstusega, vaid ka arhitektuuri, inseneri ja ehituse ning tootmisega. Omniverse'i ökosüsteem kasvab jätkuvalt koos Adobe, Autodeski, Bentley Systemsi ja paljude teiste tarkvaradega. Omniverse'i ökosüsteemiga liituvad ettevõtted. Juurdepääs Nvidia Omniverse Enterprise Editionile on nüüd saadaval ja see on saadaval sellistel platvormidel nagu ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue ja Supermicro.
Rataste jõudluse testimine on oluliselt tõhusamOn selge, et selles virtuaalses maailmas on valida paljude radade vahel.Rattatööstuse jaoks on virtuaalmaailma lihtsaim väärtus muuta suure jõudlusega rataste arendamine palju kiiremaks.Lihtsalt kaardiandmeid simuleerides saab testimiseks läbi viia simulatsioone. Lisaks efektiivsuse suurenemisele vähenevad oluliselt nii ohutus kui ka kulud.
Näiteks tehakse rataste jõudluskatseid tehastes tavaliselt mõne väga lihtsa löögitestiga, millest ei piisa ratta jõudluse kõigi aspektide testimiseks.Realistlike digitaalsete inimeste ja tehnoloogiate (nt renderdamine) kombinatsioon võimaldab simuleeritud keskkonnatreeningu käigus simuleerida auto löögikindlust suurtel kiirustel ja rataste korrosioonikindlust ekstreemsete ilmastikutingimuste korral. Paljud autod, mida praegu teedel katsetatakse, muudetakse ka taustal arvutatavateks ja õpitavateks koodiridadeks ning lihvitud tarkvara saab seejärel otse reaalsusesse rakendada.
Ja tuleviku jaoks on üksikisiku jaoks reaalse ja virtuaalse ruumi sujuv vahetamine ja segunemine, kus saate mängida mitut identiteeti või sukelduda teise ruumi, et leida teistsugune mina. Saate seda tõlgendada kui realistlikumat Minu maailma, või GTA5 lõpmatu kaardi simulaatorina, mis jäljendab universumit.
Postitusaeg: 13. august 2021